禁用和开启DirectDraw加速,Direct3D 加速,AGP纹理加速批处理 在使用本程序前,请先确认你已经安装最新的显卡驱动程序 使用说明: 解压缩,XP系统用户直接运行BAT文件,WIN7系统用户,请右键以管理员身份运行,否则...
禁用和开启DirectDraw加速,Direct3D 加速,AGP纹理加速批处理 在使用本程序前,请先确认你已经安装最新的显卡驱动程序 使用说明: 解压缩,XP系统用户直接运行BAT文件,WIN7系统用户,请右键以管理员身份运行,否则...
Direct3D是一套底层图形API,借助该API我们可以利用硬件加速功能来实现3D场景的绘制,Direct3D可以视为应用程序和底层设备的交互。下图展示了Direct3D和硬件之间的交互关系: 图中Direct3D部分是一套已经定义好的...
注:以下内容参考自 书籍:《DirectX 12 3D》游戏开发实战, 微软官方的 DirectX样例程序;... ...Direct3D 12对于开发者来说,就是一个SDK, 这篇文章就来讲一讲这个SDK的初始化流程,以及我在...
使用C++和Direct3D (d3d)获取屏幕截图并根据传入分辨率进行缩放图片大小,就是一个小demo,在工作中有用到,就详细的记录一下!
Direct.3D和XNA游戏开发基础(C#语言版)
Direct3D11 的使用通常不是应用程序唯一的部分,于是使用 Direct3D11 的代码如何与其他模块正确地组合在一起就是一个需要解决的问题。 本文介绍将 Direct3D11 在 GPU 中绘制的纹理映射到内存中,这样我们可以直接...
翻译自:https://www.extremetech.com/computing/54604-top-tip-what-are-opengl-direct3d-directx-etc 首先一点澄清:DX包含D3D,D3D是DX的主要图形处理部分,OpenGl从某方面来说是一个API。 一个游戏开发者,...
如果你得到了一个来自于其他进程或者其他模块的 Direct3D11 的共享资源,即 SharedHandle 句柄,那么可以使用本文提到的方法将其转换成 Direct3D11 的设备和纹理,这样你可以进行后续的其他处理。 本文内容...
1.Direct3D(简称:D3D)与DirectX的关系 DirectX,由微软创建的多媒体编程接口,是由很多API组成,按照性质分类,分为:显示部分、声音部分、输入部分和网络部分,其中显示部分担任图像处理关键,其中D3...
Direct3D基本概念 1. Direct3D概述 Direct3D是一种底层绘图API(application programming interface,应用程序接口),它可以让我们可以通过3D硬件加速绘制3D世界。从本质上讲,Direct3D提供的是一组软件接口,...
1.什么时候设备丢失 一个Direct3D设备, 有两种状态: 操作状态或丢失状态...丢失状态: 所有渲染操作悄然失败, IDirect3DDevice9::present返回错误码D3DERR_DEVICELOST 查帮助Lost Devices (Direct3D
其实就是DirectX june_10月版本,下载链接如下 DirectX Software Development Kit 错误:安装报错“S1023" 若要解决此问题,必须在安装2010年6月版DirectX SDK之前卸载所有版本的Visual C ++ 2010 ...
后来发现问题出在Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll身上。 问题是运行3D界面时出现异常:System.IO.FileNotFoundException:Could not load file or assmbly 'Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll' or one of ...
从根本上说,Direct3D 11 与 Direct3D 9 是同类型的 API - 一种到图形硬件的低级别虚拟化接口。它还允许你在各种硬件实现上执行图形绘制操作。自 Direct3D 9 起,图形 API 的布局已更改,设备上下文的概念已经扩展,...
Direct3D初始化成功后,我们将的到一个代表显卡的C++对象(类型:IDrect3DDevice9)。初始化流程图:完整代码: //全局变量 IDirect3DDevice9 *device = 0 ; // Step 1: Create the IDirect3D9 object. IDirect3D9*...
博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十九 一步一步教你用优雅的Direct3D11代码画一个三角形 》 ,配套博文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7774929, 为了更好的理解和提高,...
DXGI ERROR: IDXGIFactory::CreateSwapChain: Flip model swapchains (DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_SEQUENTIAL and DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_DISCARD) do not support multisampling. DXGI_SWAP_CHAIN_DESC{ SwapChainType ...
Direct3D实时渲染技术 Direct3D实时渲染技术 Direct3D实时渲染技术
源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记三十四 浅墨DirectX提高班之三 起承转合的艺术:Direct3D渲染五步曲 》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8223965, 点击debug下的exe文件...
DirectUI好处在于可以很方便的构建高效,绚丽的,非常易于扩展的界面。作者是Bjarke Viksoe, 他的这个界面程序思想和代码都非常优秀,他的代码主要表述了他的思想,虽然bug比较多,但是非常合适学习。 DirctUI在...
打算接下来写两篇文章记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。Direct3D应该Windows下最常用的播放视频的技术。实际上视频播放只是Direct3D的“副业”,它主要用于3D游戏制作。当前主流的游戏几乎都是使用Direct3D...
DirectX 9 是由微软开发的一组多媒体应用程序接口API,用于创建和运行基于Windows平台的多媒体应用程序,尤其是游戏。它是DirectX系列中的一个版本,于2002年发布,是DirectX系列中的一个重要版本,DirectX 9在其...
Qt 6.6为Direct3D 12引入了一个新的QRhi后端。这意味着现在支持的3D API的数量达到了五个:Vulkan、Metal、OpenGL/ENGGLES、Direct3D11和Direct3D12。使用Qt Quick和Qt Quick 3D的应用程序现在可以选择使用D3D12来...
之前写过一篇关于如何在win10下配置VS2017的Direct3D11开发的开发环境的文章,但写的很繁琐,现在看看有点鸡肋。一方面是由于当时刚刚接触DirectX,不知该如何下手,另一方面是一开始从网上搜到的教程都是基于那个...
c# direct3D教程
今天电脑重装系统后,安装DOTA2后,发现DOTA2无法找到有效的direct 3D,??? 记得重装系统前是可以使用的,在网上找了一些问题原因,原来是缺少显卡驱动。 我的解决办法:(1)首先登录...
标签: D3D
有些开发员在用D3D库开发时经常遇到初始化失败的问题,我把几个常见的原因归纳一下: 1. 系统没有安装显卡驱动,刚装的系统使用的是默认的驱动,是不支持D3D加速的,这个务必要检查一下。 ...所以最好还是在程序启动...
Direct3D和 OpenGL Direct3D OpenGl 图形接口Api 发行 微软 通用的 可用于 Windows Windows、Ios、Linux、Android GPU编程语言 语言 支持 ... Direct3...